La Mejor Manera De Arreglar Direct X Linux

Jan 24, 2022 Spanish

¿Tu computadora ha estado funcionando lentamente? Reimage es el único software que puede solucionar una amplia gama de problemas relacionados con Windows.

El artículo de hoy se creó para que lo ayude si recibe un mensaje de error de direct x linux.Microsoft DirectX es una tecnología de sistema web de Windows diseñada para mejorar las aplicaciones informáticas multimedia, como juegos en 3D, gráficos, juegos de programas de software y sonido. Muchos juegos y, por lo tanto, aplicaciones de software de gráficos requieren una importante versión específica de DirectX para poder implementarse.

¿No son la mayoría de las respuestas que está buscando? Explore otras preguntas publicadas por operadores de vehículos Linux Directx o haga su propia pregunta.

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  • Vendor Racer (ofrece una API impulsada por procesos DX de bajo nivel en particular)
  • Biblioteca de DirectX (use la API de bajo nivel definida por DX para acceder a los dispositivos, proporcione la API de DirectX)
  • Software (utilice la ordenación API de DirectX como un juego)
  • Por lo general, no hay un controlador que muestre la API de bajo nivel instalada a través de DX en Linux, ciertamente también se puede proporcionar una biblioteca de DirectX, pero no se ejecutará a menos que sea el propietario del vehículo correcto del proveedor y puedo ‘No’ No pregunte si hay algún proveedor que lo cree sobre su plataforma de hardware.

    contenido 20 jun.

    Zang Minjie Zang Mingjie

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    1

    ¿Por qué nadie simplemente usa OpenGL? Soporta algunas opciones que ofrece DirectX. Entonces, ejecuta, ¿tienes una razón específica para usar DirectX? Microsoft adoptó DirectX por una razón, y creo que un amigo está viendo la necesidad de dejar que funcione en Linux.

    ¿Funciona DirectX en ¿Linux?

    DxCore está disponible para Windows y Linux. DxCore también se usó comúnmente para alojar cada una de nuestras versiones de nivel de API D3DKMT que generalmente usa el controlador WDDM de Windows junto con la GPU.

    Absolutamente puedes ejecutar juegos DirectX en Linux Wine. Puedes programar en Linux creando MonoGame XNA. Pero todos ellos serán librados de todos estos usos. Opengl ofrece renderizado acelerado por hardware. Hasta donde sé, OpenGL fue (y probablemente será) la única característica que la mayoría de Linux usará en un futuro similar.

    ¿Es posible como una forma de escribir su propia implementación de DirectX? Claro, pero eso incluye escribir esfuerzos piloto, el conocimiento propietario es probablemente demasiado empinado para que una persona REALMENTE lo adquiera.

    EDITAR: DXVK es una forma relativamente agradable y poderosa de poseer aplicaciones DirectX en Linux en estos días hábiles.

    ayudado vía 20 de junio a las ’12 14:10

    Y yo Ani

    10,6k 33 distintivos de relojes antiguos 2424 distintivos plateados

  • Direct3D (dibujar modelo en gráficos 3D)
  • Infraestructura de gráficos DirectX (Lista de todos los adaptadores de pantalla y cadenas de intercambio)
  • Direct2D (dibujo 2D (fuentes)
  • Gráficos DirectCompute)
  • DirectWrite (cálculo de GPU)
  • DirectSound3D (reproducción de calidad de audio 3D)
  • DirectX Media (DirectAnimation para animación web 2D o 3D, DirectShow para reproducción de televisión y transmisión de medios, DirectX Transform para interactividad web y modo retenido de Direct3D para animación de siguiente nivel)
  • Diagnósticos de DirectX (una herramienta para diagnosticar y tener en componentes relacionados con DirectX, como altavoces, video y controladores de entrada)
  • Objetos de medios de crecimiento de DirectX (soporte para objetos de transmisión como codificadores, decodificadores y/o efectos)
  • DirectSetup (instala componentes de DirectX y además detecta la verificación de la versión de DirectX)
  • Dibujo directo
  • Entrada directa
  • Directo por medio de
  • Sonido directo
  • Música directa
  • direct x linux

    Como puede ver muy bien, muchas partes del conjunto de funciones de DirectX para todas las API de controladores escritas para Linux necesitarán volver a escribirse. Además, algunas partes vinculadas a la combinación de DirectX seguramente se usarán para invocar un nuevo sistema operativo Windows, y podría volver a escribir este código para un producto Linux sin romper las partes copiadas conectadas a DirectX o al multinivel operativo de Windows.

    Sí, puede escribir cualquier tipo de combinación de API de código abierto en las que haga lo anterior, como DirectX para Linux, pero sin excelentes gráficos y controladores de sonido / manejo del proveedor de Linux, probablemente sea muy difícil para volver a esta tarea.

    Sin embargo, si su pregunta es más parecida a “¿Puedo obtener/escribir algo para ejecutar juegos de mesa y ofertas creadas con DirectX para que se ejecuten directamente en Linux?” Esto se debe a que, en resumen, la infracción de derechos de autor no se espera más.

    resuelto el 29 dic 14 solo a las 9:02 am

    Trabajar para crear cualquier puerto con respecto a DirectX causará los mismos factores que con WINE. Prácticamente nunca habrá nada como Windows. Se practica por el hecho de que necesitará poder ver OpenGL y bibliotecas multiplataforma equivalentes.

    ¿Será el vino tinto la próxima fórmula ahora mismo si los clientes quieren hacer algo con el código DirectX que ya tienes? Además, no estoy seguro de a qué Visual Studio o posiblemente escritura simple es probable que se acerque en un entorno de sustancia. Las bibliotecas WINE no están lejos de ser nativas en teoría, solo que de hecho hay emulación, que, en mi opinión, está permitida hasta cierto punto.

    Recomendado:

    ¿Tiene una computadora que funciona lentamente? Si es así, entonces podría ser el momento de considerar algún software de reparación de Windows. Reimage es fácil de usar y corregirá errores comunes en su PC en poco tiempo. Este software puede incluso recuperar archivos de discos duros dañados o memorias USB dañadas. ¡También tiene la capacidad de eliminar virus con solo hacer clic en un botón!

  • Paso 1: Descargue e instale Reimage
  • Paso 2: Inicie el programa y seleccione el dispositivo que desea escanear
  • Paso 3: haga clic en el botón Escanear para iniciar el proceso de escaneo

  • Cuando observo que Final Fantasy XIV funciona de manera brillante en mi escritorio imac (2011) con personalización completa, creo que no es tan malo como para confiar en WINE para que vuelva a suceder. . El título aparece en el iMac personal al igual que a través de la web (Windows).

    Si realmente disfruta administrar en esta pista, puede experimentar preguntando a los desarrolladores de WINE en sus listas de suscriptores o foro cómo la persona podría probar su renderizado de conformidad con DirectX y usarlo en estas campañas. … ¿Dónde podría estar seguro de enviar bibliotecas por correo electrónico a cambio de solicitar DirectX usando las llamadas del sistema copiadas de Windows?

    beneficiado el 20 de junio de 2012 a partir de las 15:20.

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    En 2019, alguna pregunta suele ser incorrecta. DXVK es siempre su implementación de aplicaciones D3D11 y D3D10 para Linux con Vulkan Wine combinado con

    Mesa también mantiene una implementación integrada de Direct3D, pero hasta donde yo sé, se considera que nadie más que Wayne lo usa

    reaccionó el 27 de enero de 2019 solo a las 13:30.

    ¿Qué es DirectX y ¿Lo necesito?

    DirectX es una colección de interfaces de programación de aplicaciones. Maneja necesidades relacionadas con audio, video, etc. (tareas multimedia) solo en dispositivos de Microsoft. No necesitas esto para unirte al juego principal. Se necesita en el estado para iniciar el juego.

    DirectX es sin duda un producto patentado diseñado para Microsoft, por lo que la devolución tendrá que ser muy inusual

    direct times linux

    Termino queriendo saber sobre otros dos programas, SDL y OpenGL

    OpenGL es una alternativa de dispositivo a DirectX, y las piezas de SDL con OpenGL en el mercado brindan el soporte de software que a menudo esperaría de DirectX

    ¿Linux puede ejecutar DX12? ?

    Oh, muy simple: los juegos definitivamente escritos para DX12 en Windows que actualmente se ejecutan en Linux con Wine pueden tener una ruta directa importante a un controlador de GPU bajo por encima de su cabeza en lugar de llamar primero a DX12 en OpenGL / Vulkan. Estas plataformas no necesariamente incluyen Linux, pero a menudo se escriben para contar con Android.

    recibido el 23 de abril de 2017, a las 17:23

    Steve С iv

    119 55 iconos marrones

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