Dicas Para Corrigir A Caixa De Diálogo De Mapeamento Do Win32

Feb 9, 2022 Portuguese

Nesta postagem de blog de orientação, mostraremos algumas pessoas dos possíveis motivos que provavelmente acionariam a caixa de diálogo de mapeamento do Win32 e, além disso, forneceremos várias soluções possíveis que você pode tentar em para resolver o problema.

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Caixas de diálogo realmente são usadas para filtrar informações e fornecer informações ao usuário. Seu uso carrega e inicializa o diálogo, gerencia leitores e entradas e destrói o formulário de registro do diálogo quando o usuário mais importante conclui a ação. A finalização das caixas de diálogo depende de rrf a janela de bate-papo é modal e também não modal. A caixa de diálogo modal força o usuário específico a fechar a caixa de diálogo corretamente até que outra janela em uso seja iniciada. No entanto, o usuário pode inicializar o Windows usando diferentes aplicativos. Um diálogo de carreira sem modelo não requer uma resposta natural do usuário. Agora, fazer isso parece a janela principal cheia de controles.

As seções a seguir explicam como você pode usar os dois tipos de janelas de suporte.

  • Exibindo uma caixa de mensagem
  • Criando uma caixa de discussão modal
  • Criando uma caixa de diálogo sem janela restrita
  • Caixa de diálogo Inicializar
  • Criando um modelo na memória
  • Exibir caixa de mensagem

    A forma mais simples de uma única caixa de diálogo modal é o lote de destino. A maioria dos aplicativos usa uma caixa de mensagem para notificar o usuário sobre discrepâncias e solicitar instruções sobre o que fazer quando ocorrer um erro. Você cria uma caixa de correio usando a função MessageBox ou opcionalmente MessageBoxEx, especificando uma nova mensagem a ser usada e o amplo intervalo de números a ser exibido. O sistema cria um fabuloso diálogo modal, emitindo seu próprio modelo e procedimento para fins de diálogo com as pessoas. Depois que a conta fecha a caixa de mensagem, geralmente MessageBox ou MessageBoxEx retorna o ID bastante valioso do botão que determinado usuário selecionou para fechar a caixa de ponto.

    Como você exibe caixa de diálogo?

    Navegue até o evento drejer sig que sua organização deseja usar para abrir algum diálogo. Isso pode acontecer quando um comando de menu principal é selecionado, quando o botão específico é clicado ou quando ocorre determinado outro evento.Adicione código a um ou dois manipuladores de eventos para abrir minha caixa de diálogo.

    No exemplo a seguir, o aplicativo exibe uma caixa de mensagem solicitando que o cliente execute uma ação após ocorrer uma condição de erro muito válida. A área de artigos e outros conteúdos exibe uma mensagem indicando normalmente o status do erro e as formas de eliminar o dispositivo. O estilo MB_YESNO vende MessageBox dando ao usuário dois botões como forma de escolha:

    Como faço para obter essas caixas de diálogo de volta?

    Normalmente, mantenha pressionadas as teclas WINDOWS e SHIFT e preste atenção na seta para a esquerda ou para a direita no teclado. Isso aparece deslocando as janelas para cima entre as telas e mostra minha caixa de diálogo ausente.

    int DisplayConfirmSaveAsMessageBox() Mo_YESNO    );    certamente (msgboxID == IDYES)            // DO: traz normalmente o código        retorna msgboxID;

    A imagem de tela a seguir mostra a saída do exemplo numérico além:

    Criar caixa de diálogo modal

    Como faço para criar uma caixa de diálogo no win32?

    Você cria uma discussão modal específica usando a função DialogBox. Você precisará fornecer o identificador ou o reconhecimento real do aplicativo de modelo do sistema de diálogo e um ponteiro que possa fazer o trabalho do procedimento de diálogo. O evento DialogBox carrega o modelo, exibe esta caixa de diálogo e processa todas as entradas usando o operador do PC até que o usuário específico oculte toda a caixa de diálogo.

    win32 display dialog box

    Esta caixa de diálogo modal é criada usando esta função DialogBox específica. Você deve especificar meu próprio identificador ou nome de recurso do modelo de diálogo do mecanismo e uma referência que pode ser o procedimento do diálogo. O trabalho do DialogBox carrega o modelo, configura normalmente a caixa de diálogo e processa a contribuição do usuário até que o usuário complete a caixa de diálogo.

    Onde está a caixa de diálogo caixa?

    Caixa de diálogo na parte superior da janela fundamental Normalmente, as caixas de diálogo do pacote de software do Windows permanecem na parte superior atrás da janela principal do aplicativo até que ele seja fechado, como pressionando o botão OK ou Fechar.

    Após o produto exato, o aplicativo exibe um modal de bate-papo por vídeo quando o usuário marca a opção “Remover Item” no menu do aplicativo. A caixa de diálogo contém uma edição manter um registro de (onde o usuário insere a designação deste elemento) e OK e, portanto, botões Cancelar. IDs de perda para essas verificações: ID_ITEMNAME, IDOK ou idcancel,.First

    Uma excelente parte consiste em frases que produzem um mecanismo de diálogo modal. Essas diretivas nas operações de janela para a janela principal de algum aplicativo retornam uma caixa de diálogo quando o sistema recebe uma excelente mensagem WM_COMMAND com um menu obtém um identificador do tipo de IDM_DELETEITEM. A segunda ideia no exemplo é um procedimento de caixa de discussão que recupera informações sobre campos de edição e controle quando uma mensagem WM_COMMAND é recebida.

    win32 display dialog box

    As contas a seguir geram a caixa de diálogo modal principal. O pacote da caixa de diálogo do negócio é um modelo de origem no exe real do aplicativo e tem este ID de recurso DLG_DELETEITEM.

    WM_COMMAND campo:    Interruptor (LOWORD(wParam))             Situação IDM_DELETEITEM:            if (caixa de diálogo (índice,                          DO INTRESOURCE(DLG_DELETEITEM),                          amor,                          (DLGPROC)DeleteItemProc)==IDOK)                            // encerra todo o comando; szItemName contém a maioria das pessoas importantes                // Nome vinculado ao elemento a ser removido.                       até                           // Cancela o comando principal.                         Pausa;         0l; vir de volta para

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